Marisa Contreras: “Tenemos tantos motivos para estar orgullosos de Perú”
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El aroma del café peruano se disfruta en la vida real y en los videojuegos. Hace poco se anunció para todo el mundo que la nueva exponente en Tekken 8, “Azucena Ortiz”, llevará la sangre cusqueña en sus venas. Jugadores profesionales, aficionados y muchísimas personas más se preguntaron sobre las raíces de “La reina del café”, de cuándo podrían empezar a jugar esta nueva edición de la franquicia, y de quién le dio vida a su voz. Precisamente, detrás de toda la energía del personaje, se encuentra Marisa Contreras, locutora, cantante y directora de teatro.
“¡Ha sido una locura!”, exclama Marisa, sobre la euforia acerca del anuncio de “Azucena” en las redes sociales. Recibió todo tipo de comentarios positivos, de diferentes países, quienes celebraban al personaje y le agradecen por su dedicación. “Me escribió un jugador profesional, quien me dijo que usará a ‘Azucena’ cuando se lance el videojuego y será su personaje preferido. Una se conmueve con todo este cariño”, refiere.
Las sorpresas para Marisa empezaron desde el casting, pues en un inicio no se le había comunicado el motivo de las grabaciones. “Me dijeron que era para un videojuego, más o menos. No fue hasta el día que fui seleccionada que me revelaron que era para Tekken”, sostuvo. La emoción fue incontenible, primero porque este fue, así como para muchos, uno de los primeros videojuegos a los que se acercó. Lo segundo, la llenó de orgullo saber que “Azucena” sería peruana y lleva consigo la bandera de nuestro café. “Cuando la vi (en el trailer), fue demasiado emocionante. Ella usa colores y bordados peruanos, la locación (Machupicchu, Cusco), las personas que estaban a su alrededor; todo muy bien cuidado”, explica.
Hoy que puede compartir la noticia oficial, celebra que nuestro país siga recibiendo tantos comentarios positivos por su historia, gastronomía y cultura. En el personaje de “Azucena”, Marisa no sólo puso todo su esfuerzo, también ese orgullo de saber que la representante peruana es parte de una de las franquicias de videojuegos más importantes en el mundo.
De Cusco a Tekken 8
Desde que leyó el guión sobre “Azucena”, Marisa tuvo en claro que el personaje ingresaba con todo al popular videojuego. “Ella llega a dar el alma por la granja de su familia y el café. Es tan peruana, que hasta nuestros colores lleva en su traje”, comenta. La intensidad del personaje se pudo ver desde el primer segundo del trailer, con una serie de combinaciones que, de acuerdo a sus creadores, representan el estilo de pelea Rumi Maki. Adicionalmente a ello, la locación es una representación sobre el Santuario Histórico de Machupicchu, en Cusco, con algunas alpacas que cruzan alrededor.
Café peruano para el mundo
Katsuhiro Harada, una de las mentes maestras detrás de Tekken, reveló que su experiencia con nuestro café fue sensacional. Tal fue su gusto por este insumo peruano, que decidió llevarlo al popular videojuego. Lo demás, es parte de la historia de “Azucena”.
“Tenemos muchas cosas para el mundo, como diferentes productos, historia, hasta el trabajo de las personas. Tenemos tantos motivos para estar orgullosos de Perú, lo tenemos todo”, añade Marisa, sobre nuestro país y todas aquellas bondades que nos convierten en un atractivo único para los visitantes, productoras y también videojuegos.
Créditos miniatura: Bandai Namco