Conoce el videojuego peruano inspirado en la diablada
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Las tradiciones son eternas. Trascienden y se apoderan de las nuevas vitrinas que van apareciendo con el avance de la tecnología.
Tal es el caso de la famosa danza de la diablada, una enseña del altiplano que hoy -gracias al ingenio y la creatividad peruana- rompe esquemas y es presentada, a modo de homenaje, en el videojuego Al ritmo de la diablada.
Se trata de un divertimento apto para todos y que es capaz de unir a la familia en torno a una añeja costumbre propia de los Andes.
Proyecto creativo
Al ritmo de la diablada celebra y ensalza las tradiciones de las zonas altoandinas del Perú, pero también de nuestros países vecinos de Bolivia y Chile.
Esta creación nació del entusiasmo de un grupo jóvenes que compitieron en octubre último por el premio mayor del concurso Ceviche: Game Jam, realizado por la asociación IGDA Perú, la cual representa a la International Game Developers Association.
El tema de este certamen era la tradición, cuenta a la agencia Andina María Fernanda Flores, egresada de Toulouse Lautrec e integrante del equipo responsable del videojuego.
Después de algunas deliberaciones, resolvieron que la diablada se convertiría en el concepto principal de su propuesta. Lo que siguió fueron largas horas de investigación y mucha -pero mucha- creatividad.
"Pensamos en si podíamos hacer como un baile o una narrativa visual, pero al final terminamos diciéndonos por la danza. A partir del tema elegido investigamos a fondo, tanto la tradición en Puno como en Bolivia, los colores, qué significaba la danza, etc. Nos enfocamos más en la diablada puneña", agrega la joven diseñadora.
Junto a ella trabajaron Alejandro Marticorena, Fernando Chumpitaz, Alfonso Saravia y José Alcas.
La trama
En el videojuego, cuyo eje principal es la lucha entre el bien y el mal, el jugador toma el poder de un arcángel. Durante los diversos desafíos, este debe ir derribando a pequeños diablitos hasta llegar a derrotar al objetivo principal: el diablo mayor, también llamado ‘El caporal’.
"Utilizamos Aseprite para las animaciones del juego. Para hacer el código usamos lo que viene integrado en el mismo motor de Unity con el programa Visual Studio, y para los bocetos empleamos Photoshop", cuenta María Fernanda.
El esfuerzo y la visible revalorización de lo nuestro llevó al equipo a convertirse en ganador de las categorías Mejor temática, Más divertido y Juego favorito.
Renzo Guido, coordinador de la carrera de Diseño de Videojuegos y Entretenimiento Digital de Toulouse Lautrec, declaró por su parte a Andina sentirse orgulloso del talento y la dedicación de los jóvenes realizadores.
“Conocer los logros que están obteniendo nuestros alumnos y egresados en los diferentes eventos a nivel nacional e internacional, para nosotros, significa mucho, pues son jóvenes llenos de talento que, a través de su arte, transmiten nuestra cultura y hacen que traspase fronteras”, expresó.
¿Jugamos?
Al ritmo de la diablada ya se encuentra disponible para la plataforma PC. Si quieres jugar, puedes ingresar al siguiente enlace. Cabe mencionar que todavía no se encuentra disponible para versión móvil.
El Perú y los videojuegos
Cada vez son más los jóvenes peruanos que se animan a plasmar las tradiciones y leyendas peruanas en los videojuegos.
Watana, por ejemplo, del creativo Diego Tito, es un reto en quechua cuyas misiones cuentan la historia de la rebelión de Manco Inca ante los españoles. Su innovadora propuesta se llevó las palmas durante el concurso Nuevos Medios Audiovisuales del Ministerio de Cultura en 2018.
Fuentes: Andina/ Canal iPe