Luis Wong: “Los juegos son la industria del entretenimiento que más crecimiento tiene actualmente”
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Luis Wong es co-fundador y Jefe de Estudio de Leap Games. Él es finalista en la categoría "Mejor Animación de Videojuego" en los Premios Quirino 2022. Arrog logró quedar como finalista y Tunche también fue nominado. La ceremonia se llevará a cabo el próximo 14 de mayo. En esta entrevista, él nos cuenta acerca de su trabajo e inspiración detrás de estos videojuegos.
¿Qué significa esta nominación para el desarrollo de la animación y los videojuegos en Perú?
Estamos muy contentos porque es la primera vez que juegos peruanos están nominados y pudimos lograr dos nominaciones en la misma categoría. Hay que notar que Arrog fue desarrollado en coproducción con Hermanos Magia, otro estudio local.
¿Qué elementos son los que, crees tú, hacen que Arrog y Tunche destaquen entre otras animaciones de videojuego de la región?
El trabajo en animación fue muy detallado. Ambos juegos tuvieron un proceso de animación cuadro por cuadro, algo que toma mucho trabajo pero que, a la vez, sube muchísimo la calidad del trabajo.
¿Cuál fue el proceso de desarrollo de animación, concepto y producción de estos videojuegos? ¿Qué dificultades enfrentaste para convertir el juego en una multiplataforma?
En el caso de Tunche hubo mucho prototipado para llegar a lo que se ve en pantalla. Hubo un gran trabajo entre artistas y programadores para lograr que los movimientos y ataques se sientan bien en el juego. En el caso de Arrog, hicimos un trabajo de storyboard para tener clara la idea que queríamos contar y luego ejecutarlo de acuerdo a lo planeado.
Fuente: Steam - Imágenes del videojuego “Tunche”.
Es difícil llegar a varias plataformas por las restricciones técnicas y procesos que se requieren. Afortunadamente, tuvimos el apoyo de empresas de distribución que nos aliviaron ese proceso y nos ayudaron para lanzarlos en varias plataformas como móviles, PC, y consolas como Nintendo Switch, PlayStation y Xbox.
El Tunche, el Delfín Rosado y otras leyendas se originan en nuestra misteriosa amazonía ¿Cuáles conoces tú? pic.twitter.com/7mUFzdfwMV
— Marca PERÚ ???? (@marcaPERU) March 31, 2015
¿Qué ha significado el apoyo de instituciones como PROMPERÚ en este proceso?
PROMPERÚ siempre nos ha ayudado llevándonos a eventos de promoción y también trayendo empresas y personas con experiencia en el Perú Service Summit. Además, últimamente nos han ayudado con visibilidad para contactar a estas empresas que finalmente fueron nuestros socios.
Fuente: LEAP Game Studios - Arrog, videojuego peruano finalista en los Premios Quirino 2022.
¿Qué mensaje tienes para jóvenes peruanos que estén entusiasmados, pero probablemente inseguros, de sumergirse en el mundo del desarrollo de juegos?
La industria de juegos es la industria del entretenimiento que más crecimiento y potencial tiene actualmente. Es un excelente momento para entrar a trabajar en juegos y cada vez es más fácil hacerlo.
¿Qué elementos de la cultura peruana inspiran tu trabajo?
Solemos inspirarnos en la cultura popular y en la historia. Tratamos de no ser tan específicos sino trasladar de manera sutil nuestra cultura a los videojuegos que creamos.